Żegnaj Dark Hell Company! Witaj Astro Port!

Posted in Nowości, Shmupy with tags , on Październik 13, 2008 by equimanthorn


Dark Hell Company znane wąskiej publiczności z bardzo dobrych, darmowych shmupów na PC przestał istnieć! W jego miejsce pojawił się Astro Port, który już wypuścił dwie gry! Mowa o ARMED SEVEN oraz 超電気ロボバルカイザー (Ultra-electric ROBOBARUKAIZA), które jakościowo odbiegają od poprzednich produkcji DHL. Wyżej wymienione w wersji demonstracyjnej oraz pozostałe gry DHL możecie zassać na stronie Astro Port.

Reklamy

x.x Game room update

Posted in Nowości, Shmupy with tags , , on Październik 12, 2008 by equimanthorn


Info trochę spóźnione ale… Na stronie x.x game room możecie znaleźć nową wersje Eden’s Aegis! Numerek 0.22 pokazuje, że x.x nie leci w kulki, a ostro dłubie przy tym mixie Mushihimesama i ESP Ra. De. Także już dość stary projekt Eden’s Egde doczekał się apdejta. Zainteresowanych odsyłam na stronę x.x game room.

Guwange – recenzja

Posted in Recenzje with tags on Październik 8, 2008 by equimanthorn

Dawno, dawno temu w krainie, gdzie ludzie używali niezrozumiałego języka, istniało studio developerskie, które z nazwy mówiło tyle, co nic – Toaplan. Szacunkiem, jakim darzono tą wielką firmę można było obdarować parę innych, zajmujących się produkcjom gier, a jeszcze by trochę zostało. Niestety nic nie trwa wiecznie i nawet na Toaplan przyszedł swój czas, czas, w którym podjęto decyzje o rozpadzie firmy. Żal jednak nie trwał zbyt długo, bo jak mawiają mędrcy „nic w naturze nie ginie” i tak niedobitki z Toaplanu założyli swoje własne studio developerskie.
Czytaj dalej

Battle Garegga – recenzja

Posted in Recenzje with tags on Październik 8, 2008 by equimanthorn

W japonii istnieją ludzie, którzy za wszelką cenę chcą udowodnić, że gry video to rozrywka dla wybranych. I to nie, dlatego, że gracze tam uważają się za elitę, ale z tego powodu, że gry to zabawki na wyższym poziomie, które wymagają od zainteresowanego wytężenia wszystkich zmysłów na najwyższy poziom. W skrócie – istnieją developerzy, którzy obrali sobie za cel stworzenie cholernie trudnych gier! Jedną z takich firm jest Eighting / Raizing (niedobitki po Toaplanie), której produktem się dziś zajmiemy.
Czytaj dalej

Battle Bakraid – recenzja

Posted in Recenzje with tags on Październik 8, 2008 by equimanthorn

Wydany w 1999 roku „Battle Bakraid” to następca głośnego „Battle Garegga” z roku 1996. Jak przystało na sequel – wszystkiego musi być więcej i nie inaczej jest w przypadku następcy jednego z najlepszych shmupów wszech czasów. Najważniejszą zmianą jest wywindowanie poziomu trudności – Bakraid stał się iście trudną grą, a to za sprawą dziesiątek różnokolorowych pocisków układających się w ciekawe dla oka i trudne o ominięcia patterny. Żeby nie było niedomówień – gracz nie jest rzucony od razu na głęboką wodę, tylko dostaje możliwość wyboru poziomu trudności poprzez wybranie odpowiedniego kursu – Training, Norma i Advance. Przekłada się to na ilość plansz, które przyjdzie graczowi przemierzyć oraz na poziom trudności głownie odzwierciedlającym się w bullet patternach. Jeśli przejście na jednym żetonie poziomu easy („Trainig”) nie powinno stanowić większego wyzwania, tak już kurs Advance jest dokładnie taki jak wskazuje na to jego nazwa – tylko dla zaawansowanych, czyli bestialsko trudny.
Czytaj dalej

BWR – poradnik dla moderów

Posted in BWR mod, Poradniki with tags , on Październik 7, 2008 by equimanthorn

Blue Wish Resurrection to zdecydowanie jeden z najlepszych shmupów na klona i do tego jest darmowy, więc nie zostaje nic więcej jak tylko zassać go i bawić się do woli. Jedyna rzeczą, jaka może nie odpowiadać w BWR to oprawa audio wizualna, więc dziś nauczymy się jak to zmienić. Tak, zrobimy moda do BWR 🙂 Wypada tutaj zaznaczyć, że możemy zmienić wszystko prócz samego systemu gry, a to dlatego, że nie będziemy rozkopywać samej gry, lecz zmienimy muzykę i grafikę. Pamiętaj Drogi Czytelniku, że do moddingu BWR potrzebne jest parę rzeczy takich jak: cierpliwość, oprogramowanie, grafiki, a także obeznanie w samej grze, bo jednak trzeba wiedzieć gdzie występują dane elementy graficzne.
Czytaj dalej

Blue Wish Resurrection Modding

Posted in BWR mod with tags on Październik 7, 2008 by equimanthorn

Rodzaj: mod graficzny do gry Blue Wish Resurrection
Data rozpoczęcia projektu: 25.03.2008
Planowana data ukończenia: xx.xx.2009
Ukończone w: 10%
Opis: Cóż, projekt ten narodził się w mojej głowie już dość dawno temu, kiedy to odkryłem, że grafikę i muzykę w Blue Wish Resurrection można w łatwy sposób zmienić. Sporo materiałów graficznych było już gotowe, lecz wszystko szlag trafił, kiedy dysk twardy odmówił dalszego działania. Za projekt ponownie zabrałem się po świętach wielkanocnych, lecz niestety nie mam już tyle wolnego czasu, co kiedyś (praca), więc wszystko porusza się w bardzo wolnym tempie. Z drugiej jednak strony – dzięki temu, że wszystko idzie wolniej – efekty są bardziej zadowalające. Za źródło grafik posłużyły mi wszelakie gry CAVE, które są obecnie emulowane, lecz ripowanie bez pomocy jakiegoś konkretnego Shots Faktory to dość spora udręka i zabiera to w cholerę czasu. Z muzyką i wszelakimi odgłosami akurat nie ma żadnego problemu, bo wszystko jest już przygotowane… no, prawie 😉
Czytaj dalej